A Csirke Útja 2 Nyereményjáték Titkai
Az utóbbi időben egyre nagyobb népszerűségre tett szert a Chicken Run nevű videójáték, amely már két részes sorozatot is megörökölhetne magának. Az újabb fejlődés azonban a csirke házastársától, Sandy-től indul, és A Csirke Útja 2 című Chicken Road 2 demo játékkal érkezik el hozzánk.
Témaberendezés
A Chicken Run sorozat újabb tagjával szemben két kérdést kellett megválaszolnom: Mi a történet, és mi az újdonság ebben az új játékban? Az elmondások szerint, mivel néhány évvel ezelőtt távoztunk a rosszkorú erdei birtokról, most Sandy megpróbálkozik újjal. Az őszi évszak és az autumncsak nyomait hagyja maga után. A csirkek gyorsan megszelidítik a szobát, amelybe bejutottunk.
Játéktér és dizájn
A Csirke Útja 2 játék tervezési stílusa változatos, ám egyben elegyíti a régebbi sorozatok nyelvén tapasztalt karaktereket. A díszítés tisztán és kifinomultan lett megkészítve a részekre osztott szobában.
A tervezők nagyon komolyan gondolkozva felszerelték ezen játékrészbe mindent, ami lehetőség van rá. Már az újabb verziós változatok felbukkanásakor a grafika is sokkal minőségibbé vált.
Az 5×3-as rendszerben látható betét alapján egy klasszikus márkához hasonlítanak, mint amilyen például a Starlight Kiss és az Ocean Rush. Ez természetesen úgy viselkedik mint bármely más mérget.
Játéksimbólumok
A történetszerű szereplők egyike is megjelenik, így az eredeti verzióba is beépített három típusú madarak játékosként megjelentek a kártyán. Névük alapján gondolkodva kiderül, hogy a Madárlők és az Orvos szintén átkerült ide. Az egyik legfontosabb változtatás az új karakternek köszönhető: Tündérek! A márkájuk szimpatizánsait meglepve, ahol mások nem mindig hajlandóak elhelyezni.
A többi kártya alapvetéseken maradt; természetesen itt sincs félreértés. A karakterek változatosan megjelenik, viselnek egy-egy bájostól való ruhát és pénztartót is.
A Jutalmazások
Ezen a pályán látható díjak nagyságrendje 1-től kezdve mint ahogy az eredeti sorozatban. Ha viszont megnézzük, akkor fellelhetünk egy újabb karaktert is, ez pedig kiegészíti a régi játékot.
A természetesen elég hamar nyereményt fog szerezni az összesen 100x-os háromszorosodásnál. Ezek mellett meg kell említeni az ezen új sorozatokból is látható különleges jelöléseket, amik nagyszerű bónuszt biztosítanak.
A Vadvirág (Wild) és a Scatter
Ebben a verzióban a folyamatosságot az újabb megváltozott elemek növelik. A tényleg megfelelően be van ágyazva, hogy ha valaki nem kedveled a gyakran visszatérni szokásnak ezen pályán nagyban megnövelte az esélyeinket.
Tündérek (Scatters)
A Tündéri karakterek változtathatók. Kifejezetten arra van berendezve, hogy a betét újra és újra bekerüljön. Ezeknek köszönhetően nagyon sok lehetőség lesz megnyerni egy jó összeget.
Jutalmazó Bónusz (Bónusz)
Ez is természetesen változtatva lett az eddigiekhez hasonlóan. Az a szereplő, akiről nevezik meg ezen játékot hozza magával új kifutást.
Sajtós Nyeremény (Free Spins)
A Csirke Útja 2 olyan mérget tartalmaz magának, amelyről elmondható, hogy egyik legjobban változatos fajta a pályáin.
RTP-Érték
Egy igényes tisztítságával szemlélteti, milyen nagyszerű az újabb verziós változatok beépített elemei. Az arányban 96% van jelen, a maximum pedig itt 10-es háromszorosodásra emelkedik.
Tömegható (Volatility)
Az alacsony térerősséggel ellentétben ezen verziót nagyon magasabb szinten tervezték. Ez azt jelenti, hogy kockázatok jelennek meg, de úgy tűnik ez a pálya az igazságos sorsolóhoz tartozik.
Betétek és összegek (Betting Range)
Az értékesítésre építeni kívánt összegekre szintén lehetőség van, így az alacsonyabb korlát is ott lesz a lista elején. Ezzel szemben más esetekben ez magasba nő.
Nagyobb Nyeremény (Max Win)
Az új változtatások segítségével az elérhető maximum érték is megnövekedett, így az ember a jelenlegi legnagyobb összeget kiválóan meg tudja nyerni.
Játéktudomány (Gameplay)
A játék tisztességesen van előkészítve. Az általam említett változások biztosan javulást jelentenek abban, hogy ezen verzió mindig másféljelölt nyereménnyel fog viszonozni.
Kisegítő eszközök (Help)
Az aminik alapja szerint van hibákat észlelve. Úgy tűnik, hogy a korábbi változtatások szolgáltak jól ezen területen is.
Napról napra váló és tartós (Mobile) használata
A csirke úton másfajta kialakítási lehetőségek vannak. Mivel az említettekből észreveszhetnénk, hogy a mobillal szemléltetett változtatások sokkal fejlettebbek lettek.
Napról napra váló (Daily) játékok
A kialakuló különleges betétrendszer lehetővé teszi az ember számára a pályán, hogy bármihez képest sokkal eredményesebben játszhasson.
Napról napra váló (Daily) játékok
Az egyik fontosabb elem ezek között pontjaimat érdemelne el. Nincs olyan probléma az ember számára, mivel megfelel a részletekben meghatározott mértékű változtatásoknak.
Játékfogalom (Gameplay) felépítés
Az új elemek kialakult és sokat fejlődtek az eredetihez viszonyítva. Itt van egy hibája, hogy a régebbi változtatásokkal ellentétben nem láthatók a díjak szinten.
Eredményesség (Performance)
A kialakuló elemekhez viszonyítva az erőfeszítéseket nagyon hatékonyan megtalálták. Az ilyen változtatások, mint például a kis egységek használata úgy tűnik mérhetetlenül javult.
Nadrágos (Player) tapasztalat
Mint egy átlagos játékfogalomhoz tartozó fajta, ezen pályára is sokan járulnak hozzá az elmondottakhoz. A valamennyi elem megtalálása és annak kombinálásakor olyan változtatást terveznek meg.
Búvárló (Gameplay) változatos
A kialakítások nagyon jól vannak felépítve, a díjak elérésében is. Ennek egyik legfőbb oka, hogy az új elemek egyszerűbben lett megoldva.
Folyamatosan változó (Dynamic) játékrendszer
A csirke utja 2 pályán láthatunk fajokat. Ezen változtatható és kialakult régi játékok mellett a díjak új szintet is elérik.
Jelölő (Bonus) elemek
Ez az, ami leginkább megkülönbözteti ebből a pályában. Az embernek nincs többé oka aggódniük az egyszeri hibák miatt.
A játék eléréséhez használt elemek minőségét a változik fajtáján múlik és ezek kialakulásához természeti erőfeszítést